strateji oyunları etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
strateji oyunları etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

22 Aralık 2020 Salı

KAHRAMANLAR - ORDULAR - ASKERLER (Tüm Merak Edilenler) Rise of Empires: Ice and Fire


Kahramanlar

Tanıtım

Rise of Empire: Ice and Fire daha önceki yazılarımızda belirttiğimiz üzere 2 tip kahraman grubu sunmaktadır; Savaş ve Gelişim grubu. Ayrıca iki gruptaki kahramanların etkilerini daha kolay algılayabilmemiz içinde kahramanlar etki & güç durumlarına göre 4 farklı renkte sunulmuştur.

Yeşil (En zayıf)

Mavi

Mor

Turuncu (En güçlü)

Bu ayrımı daha oyuna yeni başlıyorken biliyor olmak sizleri boş yere zayıf kahramanlar için harcama yapma riskinden kurtaracaktır. Oyunun başlarında özellikle gelişim grubu için (turuncuları dahil) harcama yapmanızı tavsiye etmiyoruz. Harcamadan kastımız madalya harcayıp yetenek açmak veya geliştirmek. Savaş kahramanlarına öncelik vermeniz tavsiyedir. En azından güçlü bir ordu dizene kadar. Kale seviyeniz 15 olduğunda çok şanssız değil iseniz en az 2 tane turuncu savaş kahramanınız olacaktır. Geliştirebildiğiniz kadar geliştirin. Geliştirirken nelere öncelik vereceğinizi yazımızın devamında bulacaksınız.

Yetenekler

Her bir turuncu savaş kahramanı 8 farklı geliştirilebilir yeteneğe sahiptir.

1. Yönettiği asker sayısını arttırma

2. Saldırı 1 özelliğini geliştirme

3. Savunma yeteneğini geliştirme (dayanıklılık artışı)

4. Saldırı yeteneğini geliştirme (güç artışı)

5. Saldırı 2 özelliğini geliştirme

6. Uyanış (Güç, dayanıklılık, can ve ekstra liderlik özelliği ile yönettiği asker sayısı artışı)

7. Nadir Yetenek (Can, Güç, Dayanıklılık)

8. Saldırı 3 özelliğini geliştirme

En Önemli Yetenekler Nelerdir?

Etkileri göz önüne alındığı zaman 1,6 ve 7 nolu yetenekler daha önemlidir. 6 numaralı uyanış yeteneğini açmak için geliştirdiğiniz kahramanın kendi madalyasına ihtiyacınız olacak, yani aynı kahramanı çekilişten tekrar düşürmeniz gerekiyor. Tabi birde kahramanı 35 levele getirmiş olmanız gerekecek. 7 nolu yeteneği açmak içinse 2 adet turuncu madalyaya ihtiyacınız olacak ama tek fark bu 2 madalya herhangi bir turuncu kahraman madalyaları olabilir. Yani geliştirilen kahramanın kendi madalyaları olması şart değil. Tavsiyemiz zaten elinizde geliştirilmiş kahramanlara sonradan gelen benzer madalyaları diğer turuncularınızın 7. Yeteneğini açmakta kullanmanızdır.

Yetenek Açma

Turuncu bir savaş kahramanının yeteneklerini aktif hale getirebilmek için bol bol altın, zekâ madalyası ve kahraman madalyası harcamanız gerekecek.

Her yetenek için gereken açılış harcamalarını aşağıya listeledik;

1. Kahramanı elde eder etmez açabilirsiniz

2. Kahraman Level 6 / Altın 200k / Zekâ Madalyası: 50

3. Kahraman Level 12 / Altın 300k / Zekâ Madalyası: 100 / Mavi Madalya 3

4. Kahraman Level 20 / Altın 400k / Mor Madalya 10 / Mavi Madalya 5

5. Kahraman Level 25 / Altın 600k / Turuncu Madalya 1 / Mavi Madalya 7

6. Kahraman Level 35 / Altın 1m / Kahramanın Kendi Madalyası 1 / Mavi Madalya 10

7. Kahraman Level 45 / Altın 2m / Turuncu Madalya 2

8. Kahraman Level 50 / Altın 4m / Turuncu Madalya 3

Tüm yetenekleri aktif edilmiş bir turuncu kahraman için Kahraman Level 50, Altın 8,5 m, Mavi Madalya 25, Mor Madalya 10 ve Turuncu Madalyadan 7 adet (1 tanesi geliştirilen Kahramanın kendi madalyası olmak üzere) gerekmektedir.

Yetenek Geliştirme

Yetenekler; etkinliklerden kazanılan veya Arenada kahraman madalyası + altın harcanarak takas edilen zekâ madalyaları kullanılarak geliştirile bilinir. Arena yeşil, mavi ve mor kahramanları takas edip turuncularınız için zekâ madalyası elde edebilmenizi sağlar. Turuncuda takas edile bilinir ama tavsiye etmiyoruz. Her bir yeşil kahraman madalyası takası 5 adet, mavi takası 10 adet ve mor takası 50 adet zekâ madalyası kazandırır. Turuncu takası ise 600 adet zekâ madalyası verir. Ama az öncede söylediğimiz gibi turuncu takasını sadece çok deneyimli ve neredeyse tüm ordularını turuncularla donatmış oyuncular yapar. O seviyeye gelene kadar turuncularınızı bozdurmamanızı tavsiye ediyoruz.

Turuncu Savaş Kahramanlarına Genel Bakış

Aşağıda turuncu savaş kahramanlarının bazılarını onları benzersiz yapan özelliklerini, menzillerini ve hangi asker grubuyla daha uyumlu olduklarını gösteren küçük bir liste bulacaksınız.

Genel: Tüm Tip Askerle Menzil: Daha önceki yazılarımızda menzilleri nasıl yorumlamamız gerektiğini aktarmıştık.

§ Kuzeyin Öfkesi: Genel \ Can \ Kısa Menzil (2/3/2)

§ Orochi: Genel \ Can \ Kısa Menzil (2/3/2)

§ Yamaraja: Genel \ Güç \ Orta Menzil (2/3/5)

§ Kasırga: Genel \ Güç \ Uzun Menzil (4/5/5)

§ Cennetin Adaleti: Genel \ Güç \ Uzun Menzil (5/5/5)

§ Hızlı Süvari: Genel \ Dayanıklılık \ Kısa Menzil (3/2/3)

§ Çift Bıçak: Genel \ Dayanıklılık \ Orta Menzil (3/3/3)

§ Hayalet Silah: Piyade \ Dayanıklılık \ Orta Menzil (4/4/3)

§ Rogue: Atlı \ Güç \ Orta Menzil (4/4/3)

§ El Zorro: Okçu \ Güç \ Uzun Menzil (5/4/5)


Menzil ile alakalı çok soru aldık. Detaylı bilgilere linke tıklayarak ulaşabilirsiniz. Kabaca tekrarlayacak olursak; Kahramanların 2, 5 ve 8. Yeteneklerini uygulayabildikleri maksimum bir mesafe vardır. Bundan dolayı kısa menzilli Kahramanları orduda ilk sıraya, orta menzillileri ikinci sıraya ve uzun menzillileri de en alta yani üçüncü sıraya koymak gerekiyor. Bu şekilde bir düzen kurmanız sizden güçlü rakipler karşısında kaybınızı azaltır, denginiz ve sizden zayıf olanlara karşı ise kazanma olasılığınızı yükseltir.

Ordular

Ordu Tipleri


Oyuna başlar başlamaz aktif edeceğiniz ilk ordunuz 1. Ordunuz olacaktır. Tavsiyemiz bir an önce Meslek Ordusunu aktive edip onu geliştirmeye odaklanmanızdır. Çünkü atlı birliklerle donatılmış iyi bir meslek ordusu yağma yaparken çok işinize yarayacak. Neden atlı birlik derseniz sefer hızı arttığı için. Neden meslek ordusu derseniz altın yağmalayabilen tek ordu olduğu için. Araştırmaları yaparken de önce meslek ordusu araştırmalarını tamamlayın.

Orduda Kahraman Dizlimi ve Tavsiyeleri

Rise of Empire: Ice and Fire oyununda en doğru savunma elemanları doğru zamanda ışınlanma ve doğru kullanılan kalkandır. Asla kendinizden daha güçlü ordulara kalenizi yem etmeyin. Ordunuz dışarda iken eğer güçlü bir kaleden saldırı alırsanız detaylı taşınma ile yer değiştirin ve oyunda aktif olamayacağınız zaman çıkış yapmadan önce (savaşın serbest olduğu günlerde) savaşmayacağınız zaman kalkan açın. Savaşacaksanız, kalkanınız bitmeden en az 15 dakika önce oyuna girin. Hedefleriniz belirleyin. Kalkanınız biter bitmez detaylı taşınma ile hedefinize yakın bir noktaya taşının, gözetlemenizi yapın, saldırıyı başlatın. Ordunuz saldırılan kaleyi vurur vurmaz yine detaylı taşınma ile hemen ya diğer hedefe ya da kalenizi koruyacağınız bir noktaya geçiş yapın. Başka saldırı yapmayacaksanız kalkan açın. Detaylı taşınma kullanırken ordunuzun geri dönmesini beklemenize gerek yok. Hızlı davranmadığınız takdirde muhtemelen saldırdığınız kalenin bulunduğu ittifaktan güçlü kaleler, ya da haberleri takip eden başka ittifaklardan güçlü kaleler anında yanınıza ışınlanıp size saldıracaktır. Kazanç elde etmeye çalışırken büyük kayıplar verebilirsiniz.

Ordunuz için bazı ideal kahraman dizilimi tavsiyelerimiz;

· Genel : 1. Sıra: Kuzeyin Öfkesi 2. Sıra: Yamaraja 3. Sıra: Cennetin Adaleti

· Atlı Birlik : 1. Sıra: Orochi 2. Sıra: Rogue 3. Sıra: Kasırga

· (Savunma) Piyade : 1. Sıra: Kuzeyin Öfkesi 2. Sıra: Hayalet Silah 3. Sıra: Cennetin Adaleti

· Okçu Birlik : 1. Sıra: Orochi 2. Sıra: Yamaraja 3. Sıra: El Zorro

Rise of empire ice and fire oyunu başlangıcında çoğu oyuncu kahraman dizilimi ve yeteneklerin tam olarak ne işe yaradığını bilmediği için hatalı dizilim yapıp çok fazla kayıp veriyor. Dolayısı ile asker tedavisine fazla kaynak harcadığı için gelişimini yavaşlatıyor.

Ordu Asker Dizilimi

Doğru dizilim olarak kabul ettiğimiz 4 tür dizilim vardır. Tamamen amaca bağlı olarak yapılır. Zaten oyunu belli bir noktaya getirdiğiniz zaman toplamda 4 ordunuz olacak.

Dizilimler;

1. Piyade / Atlı / Okçu (Karışık düzende orduda birinci sırada piyade, ikinci sırada atlı askerler, son sırada ise okçu askerleri kullanmak doğrudur. Gözetleme yapmadan bir düşman kalesine saldıracaksanız bu dizlimi kullanmanızı tavsiye ediyoruz.)

2. Piyade / Piyade / Piyade (Sadece piyadelerden oluşturulan bu birliği savunma amaçlı kullanmak daha doğrudur. Savunma sıralamasında da ilk sırada olmaları mantıklıdır. Taşıma kapasiteleri düşük ve oldukça yavaş olmalarından dolayı yağmada çok işe yaramazlar.)

3. Atlı / Atlı / Atlı (Sadece atlı birliklerden oluşturulan ordu düzeni. Yağmada kullanmak dolayısı ile meslek ordusunu atlılardan oluşturmak mantıklıdır. Yağmada yük kapasiteleri ve hareket hızları yüksektir. Daha fazla kaynak yağmalarlar. Savunmada ikinci sırada tutulmalarında fayda var.)

4. Okçu / Okçu / Okçu (Sadece okçulardan oluşan ordu düzeni. Okçuların canı her ne kadar az olsa da, saldırı kabiliyetleri yüksek yağma kabiliyetleri düşüktür. Yaya bir ordu olduğundan atlılara göre yavaştır. Uzun yol kat edecek saldırılarda kullanılmasını tavsiye etmiyoruz. Yakın mesafe saldırılarda atlı ile kalesini savunan oyunculara saldırırken başarılı olurlar. Savunmada son sıraya koyulmaları tavsiyedir.)

Görüldüğü üzere savaş amacına göre asker dizlimi ve asker türüne göre de kahraman kullanımı gerekiyor. Örnek verecek olursak dibine ışınlanmadığınız bir kaleyi daha kısa bir sürede vurmak ve yağma amacıyla vurmak istiyorsanız sadece atlılardan oluşan bir birlik gönderin. Dibine ışınlandığınız bir kaleyi vurmak istiyorsanız ve amacınız katliamsa diğer orduları deneyin. Savunmada karşı kalenin hangi birlikleri kullandığını gözetlemeden saldıracaksanız dibine ışınlanın ve karışık düzende bir orduyla saldırın.

Askerler

Her asker tipinin kendine has bir özelliği var. Ve her bir asker tipinin bir başka asker tipine karşı üstün veya zayıf olduğu yanları var. Aşağıda kısa bir özet ile anlatmaya çalıştık:

· Piyade : Savunmada en güçlü

· Atlı : Yağmada en başarılı (taşıma kapasitesi ve hızından dolayı)

· Okçu : Saldırıda en güçlü

Asker Tipleri ve Avantajları

Piyade > Okçu > Atlı > Piyade

· Piyade : Okçuya Karşı Güçlü / Atlıya Karşı Zayıf

· Okçu : Atlıya Karşı Güçlü / Piyadeye Karşı Zayıf

· Atlı : Piyadeye Karşı Güçlü / Okçuya Karşı Zayıf


Ordu Enerjisi ve Kahraman Paylaşımı

Her bir ordu maksimum 100 enerji puanına sahiptir. Ordunuzun sahip olduğu enerji puanını ordu seçimi bölümünde küçük çekiç amblemi yanında görebilirsiniz. Bu enerji orduyu her kullandığınızda yaptığınız eylemin türüne bağlı olarak düşer. Örnek verecek olursak;

·         Kaynak Toplama                                : 10 Enerji

·         Yaratıklara Saldırı                              : 10 Enerji

·         Devlere Saldırı                                   : 20 Enerji

·         Düşman Kalelere Saldırı                    : 5 Enerji

·         Toprak İşgali (Kaos Etkinliğinde)      : 10 Enerji

Bundan dolayı bir ordu ile sınırsız sayıda aralıksız saldırı veya kaynak toplama yapamazsınız. Belirli sürelerle bu enerji kendiliğinden geri toplanabilir. Ayrıca enerji iksirleri kullanılarak da azalan veya bitmiş enerji geri kazanıla bilinir. 4 ordusu bulunan bir kalenin her bir ordusunda 100 er enerjiden toplam 400 enerjilik saldırı, yağma, işgal kabiliyeti vardır. Örneğin eğer Kaos etkinliğinde durmadan toprak işgali veya saldırı yapmanız gerekiyorsa güçlü kahramanlarınızı ordularda yer değiştirerek asker kayıplarınız azaltabilirsiniz. Yani enerjisi biten ordudan iyi kahramanları enerjisi olan orduya kaydırarak farklı ordularda aynı kahramanları kullanabilirsiniz.

RISE OF EMPIRES: ICE AND FIRE HAKKINDA DAHA FAZLA BİLGİ VE İPUÇLARI İÇİN DİĞER YAZILARIMIZA GÖZ ATMAYI UNUTMAYIN!

27 Nisan 2020 Pazartesi

KAHRAMANLAR, ÖZELLİKLERİ VE DOĞRU DİZİLİMLERİ - Rise of Empires: Ice and Fire


Rise of Empires Ice and Fire oyununda yeni başlayanların ve hatta bazı eski oyuncuların bile yaptığı en büyük hata ellerinde bulundurdukları kahramanları doğru kullanamamalarıdır.

Bu yazımızda sizlere Rise of Empires kahramanları orduda nasıl daha doğru kullanılır bundan bahsedeceğiz.

Öncelikle bilmeniz gereken oyun her kahramanı orduya koyabilmenize izin veriyor, bu durum kahramanlara hakim olmayan çoğu kullanıcının yanlış dizilimler yapmasına sebep oluyor.



Hero (Kahraman) nedir?

Rise of Empires oyununda tüm eğitim, kaynak binaları ve ordularına atanabilecek 2 farklı kategoride 4 farklı tip kahraman grubu bulunmaktadır.


1. Gelişim Grubu: Bu grupta yer alan kahramanlar, askeri eğitim kamplarına ve kaynak üretim binalarına atanarak üretim ve eğitimi desteklemeye yararlar. Kahramanların alt özellikleri doğrultusunda bazısı kapasite artışı bazısı ise süre kısaltımı sağlar.

Etki gücü sıralamasına göre yeşil renk en zayıfı, mavi renk bir tık daha iyisini, mor biraz daha iyisini ve son olarak turuncu ise en iyi kahraman grubunu oluşturur. 

Kişisel tavsiyem alt yetenekleri ve deneyim puanlarını özellikle turuncu kahramanlar için kullanmanız, eğer yok ise mor kahramanlarda iyi bir seçenek olacaktır. 

Yeşil ve mavi kahramanlara harcayacağınız her bir emek için ilerleyen seviyelerde üzülebilirsiniz.

Bu grubun kahramanları belediye binanızın seviyesi doğrultusunda garnizonlara atanabilirler. 

Belediye bina seviyesini yükselttikçe garnizon puanınız artacak ve daha fazla kahramanı üretim, eğitim kamplarına atayabileceksiniz.



2. Savaş Grubu: Bu grupta yer alan kahramanlar ise Rise of Empire oyununda kurduğunuz kampüslere bağlı ordularınızı komuta eder, savaşlarda galibiyete veya mağlubiyete direk etki eder.

Bu grup içerisinde de yine gelişim grubunda olduğu gibi en zayıf olan yeşil renkten başlayıp en güçlü olan turuncuya doğru devam eden yeşil < mavi < mor < turuncu şeklinde bir sıralama mevcuttur. 

En güçlü grubu oluşturan turuncu kahraman diğerlerine göre nadiren çıksa da geliştirmek için fazlasıyla beklemeğe değer.

Tavsiyemiz kesinlikle yarışmalardan elde edilen exp. puanlarınızı turuncu kahramanlarınızdan en az bir tanesi çıkmadan harcamayın.

Ayrıca tüm kahramanların kendine özel alt yetenekleri mevcuttur. Bu yetenekleri de mağazadan, yarışmalardan, yaratık öldürmeden veya kahraman çağırmadan elde edeceğiniz zeka madalyaları ile geliştirebilirsiniz. 

Arena binanızın seviyesine bağlı olarak elinizdeki kahraman armalarını günlük olarak zeka madalyasına dönüştürebilirsiniz. Bu eylemi her gün düzenli olarak yapmanızı tavsiye ederiz çünkü kahramanınızın gelişmesi için zeka madalyaları çok önemli.

Genel olarak savaş kahramanlardan bahsettiğimize göre orduda bu kahramanları nasıl kullanmalıyız bunu detaylandıralım!

En başta da söylediğimiz üzere her kahramanın bir alt özelliği var ve ordudaki dizilişlerine de tam olarak bu alt özelliklerine göre karar verilir. Kahramanların yeşil ve kırmızı olmak üzere 2 ayrı alt yetenekleri var. Yeşil yetenekler (1. yeşil yetenek hariç) temsil ettiği kutudaki askerlerin bazı özelliklerini kuvvetlendirmeye yararlar, örneğin savunmasını veya saldırı puanını arttırır. Sadece 1. yeşil yetenek kahramanın yönettiği asker miktarını arttırır. Kırmızı yetenekler ise karşı düşman birliğine taktiksel direk saldırı yapmalarını sağlar. Ve bu yeteneklerin bir etkili menzili vardır. İşte bu etkili menzil dikkate alınarak kahramanın ordu düzeninde hangi kutuda olması gerektiğine karar verilmelidir.


Doğru dizilim üstten alta doğru menzili 2-3 olan kahraman 1. kutuya, menzili 3-4 olan kahraman 2. kutuya ve menzili 4-5 olan kahraman ise 3. kutuya yani en alt kutuya konulmalıdır.

Sebebi sizin ordunuzda olduğu gibi düşman ordusunda da 3 dizilim olmasıdır.

3 Menzili olan kahraman yeteneği önündeki ilk sıradan başlayarak ileri doğru 3 sıraya etki eder.
4 Menzili olan kahraman yeteneği önündeki ilk sıradan başlayarak ileri doğru 4 sıraya etki eder.
5 Menzili olan kahraman yeteneği önündeki ilk sıradan başlayarak ileri doğru 5 sıraya etki eder.

Örneğin Kahraman Kasırga'nın alt kırmızı yetenekleri menzilleri 4-5-5 dir. Bu kahramananı elinizde 5-5-5 bir kahraman olmadığı sürece en alt kutuya elinizde 5-5-5 menzilli bir kahraman olduğu zaman ise orta kutuya koyabilirsiniz.

Aşağıdaki görselde daha net anlaşılan çizimi inceleyin;
Kahraman KASIRGA ordunuzun 3. kutusunda olduğunda 4 menzilli olan birinci saldırı yeteneği düşmanın 3. ve 2. bloğuna, 5 menzilli olan diğer 2 saldırı yeteneği ise düşmanın 3 bloğuna da etki eder. Eğer ordunuzun 3. kutusuna menzili 2 olan bir kahraman koysaydınız. Kahramanın saldırı yeteneklerinin hiç biri düşman bloklarına yetişemezdi.


Daha fazlası için diğer yazılara göz atmayı unutmayın!

25 Nisan 2020 Cumartesi

İTTİFAK BAĞIŞLARINDAN DAHA FAZLA BAĞIŞ PUANI KAZANMA YÖNTEMLERİ - Rise of Empire: Ice and Fire

Henüz yolun başında olan bir ittifakta standart bağış kanalını kullanarak elde edilebilecek en yüksek bağış puanı 20.000'dir (800 x 25).

Bu başlıkta size bu miktarı nasıl 125.000 puana çıkaracağınızı anlatacağız. Aşağıdaki görselleri inceleyiniz. Adım adım nasıl 125.000 ittifak bağış puanı elde edilir daha iyi anlayacaksınız:

1. Adım:
Kale iç ekranında iken ekranınızın sol orta kısmında bulunan iki adet ok simgesine dokununuz.

2. Adım:
Açılan yan menüyü aşağı kaydırarak ittifak teknoloji başlığına dokununuz.

3. Adım:
Açılacak olan bağış menüsünde 37 adet bağış başlığı bulunmaktadır. Bunlardan her biri değişik miktarlarda kaynak bağışı karşılığında 800 ile 5.000 arası ittifak puanı verir. Menüyü en aşağı kaydırarak en alttaki Ortak Operasyon başlığına yapacağımız her bir bağış 20.000 gıda karşılığında 5.000 ittifak bağış puanı verecektir. 25 kez yapılacak bağış 125.000 ittifak puanı verir.




Daha fazla bilgi için diğer yazılarımıza da göz atmayı unutmayın!

IŞINLANMA NEDİR, NASIL ELDE EDİLİR? - Rise of Empire: Ice and Fire

Oyuna yeni başlayan arkadaşlarımızın yaşadığı en büyük problem: Kalemi ittifak üyelerinin yanına ışınlamak için ne yapmalıyım?

Bu yazıda Rise of Empire oyununda tüm savaş stratejilerinin temeli olan ışınlanma diğer bir deyimle teleport nedir, nasıl elde edilir konusunu paylaşacağız.



Işınlanma: Kalenizin haritadaki herhangi bir yere veya direk sizin arzu ettiğiniz bir yere taşınmasıdır. İki türlü ışınlanma vardır.



1. Rastgele Işınlanma: 

Bu ışınlanma türü kalenizi haritada rastgele bir noktaya atayacaktır. Ne işe yarar derseniz. Kalenizin bulunduğu yer muhtemel saldırılar alacağınız bir yer ise oradan ucuz bir yolla kaybolmanızı sağlar. Ayrıca yağma yaparak gelişimini sürdüren kaleler rastgele ışınlanmalar kullanarak haritada kendilerine farklı avlar bulup sürekli kaynak yağmalaya bilirler. Rastgele ışınlanma ittifak mağazasından 100.000 bağış puanı karşılığında alınabilir. Veya 500 gem karşılığında satın alınabilir.


2. Gelişmiş Işınlanma:

Gelişmiş ışınlanma kalenizi haritada direk sizin istediğiniz bir noktaya taşımanızı sağlar. Oldukça stratejik öneme sahiptir. Duruma göre ışınlanacağınız yer ittifakınızın kovanı da olabilir, düşmanınızın kalesinin yanı da. Savaş sırasında ittifaklar saldırı alan oyuncuların kalelerini saldırı alarmı verilince destek birlikleri ile doldururlar. Gelişmiş ışınlamayı kullanarak bu desteği almadan bir kaleyi vurabilirsiniz. Çok önemli olduğu için 2000 gem karşılığı satın alınabilir veya ittifak mağazasından 400.000 bağış puanı karşılığında alınabilir. Gelişmiş ışınlamayı kullanmak için haritada istediğiniz bir yere dokunup şehrimi buraya taşı seçeneğine dokunmanız gerekir.

Bir ittifaka yeni katılan herkese oyun ittifak yöneticilerinin daveti ile kullanabileceğiniz bedava bir adet gelişmiş ışınlanma verir. Ancak bu sadece bir kere kullanılabilir.

28 Mart 2020 Cumartesi

TAVERNA, KÖMÜR ATÖLYESİ VE KRİSTAL ATÖLYESİ NEDEN ÖNEMLİ? - Rise of Empires: Ice and Fire

Rise of Empires: Ice and Fire oyununu oynarken sizlerde zamanla farkına varacaksınız ama süre kaybetmeden biz bu önemli bilgiyi size verelim.

Birinci önceliğiniz her zaman Tavernada içecek ve gıda, kömür atölyelerinde odun ve kristal atölyesinde* altın bulundurmak olsun.

* Ejder Kristali atölyesine merkez kale seviyeniz 16 olduktan sonra sahip olacaksınız. İlk başlarda dert etmenize gerek yok.

Taverna şehir nüfusunun yeme içme ihtiyaçlarının karşılandığı yerdir. Eğer tavernada gıda ve içecek biterse aç kalan nüfusu giderek kaybetmeye başlarsınız. Özellikle merkez kale gibi bazı binalara seviye atlatırken belli bir oranda nüfus istemektedir. Nüfusu maksimumda tutup seviye atlamak için tavernaya içecek ve gıda takviyesi yapmalısınız.

Kömür atölyelerinde her zaman yeteri kadar odun olması gerekir. Diğer üretim yerlerinin üretime devam edebilmesi ve hatta çoğu binanın seviye yükseltilebilmesi için kömüre ihtiyaç vardır. Kömür içinde oduna. Dolayısı ile kömür atölyelerinde odun biterse üretim yavaşlar. Ancak yağmacıların burayı durmadan odunla beslemesini tavsiye etmiyoruz, zaten üretmek gibi bir dertleri olmadığı için.

Kristal atölyesine altın göndermeniz diğerleri kadar elzem olmasa da özellikle 15. kale seviyesinden sonra çoğu geliştirmede kristale ihtiyacınız olacağını ve üretimininde çok az ve yavaş olduğunu dikkate alırsak, elinizden geldiğince altın takviyesi yapmanızı tavsiye ederiz.


Daha fazlası için diğer yazılara göz atmayı unutmayın!

NE KADAR ASKER EĞİTMELİYİM? - Rise of Empires: Ice and Fire

Rise of Empire: Ice and Fire oyununda ne kadar askeriniz olmalı sorusu tamamen oyunda aktif olma sürenizle paralel cevaplanabilecek bir sorudur.


Eğer günün farklı zamanlarında ortalama 2-3 saat sürelerle oyunda aktif olabiliyorsanız, sürekli asker eğitmenizde hiçbir sakınca yok. Ama ben sadece işe giderken veya dönerken serviste, akşam yatmadan önce evde vb. gerekçelerle çok kısıtlı bir zamanda oyuna giriyorsanız belli bir limitte asker eğitmenizi tavsiye ediyoruz.



Sebeplerini ise şu şekilde sıralayalım:

A) Rise of Empires: Ice and Fire oyununa günde 2-3 saat zaman ayırabilenlerin açısından değerlendirirsek; kalelerini kurdukları gün itibarı ile asker eğitimine başlayabilirler. Akademi binasını kurduğunuz zaman düşük seviye askerlerinizi çok küçük kaynaklar karşılığında üst seviye askere dönüştürebileceğiniz için eğitim kampım yükselsin o zaman asker eğitmeye başlayacağım demenize de gerek yok. Oyun oynama süreniz uzun olduğu için binlerce askerden oluşan ordunuzu doyuracak gıdayı da zaten yaratık saldırılarınızdan veya yağmalardan toplayacaksınız. Kalabalık bir ordu hem sürekli yağma hemde sürekli yaratık öldürmenizi sağlayacaktır. Ayrıca olası düşman saldırılarında ralli dışında kolay kolay eş seviye birliklere yenilmezsiniz, kaleniz güvende olur.

B) Rise of Empires: Ice and Fire oyununa günün kısıtlı zamanlarında erişebilenler açısından değerlendirirsek; durmadan asker eğitmek mantıklı değildir. Örneğin eğer 3 ordunuz var ise bu orduların toplam asker ihtiyacının biraz fazlasını eğitin. Çok kalabalık bir orduya sahip olan bir kalede tüketimde fazla olacaktır. Dolayısı ile kaynaklarınız size yetmeyecek. Tavernanın tahıl, içecek ihtiyacı ve kömür atölyelerinin odun ihtiyacını karşılayamaz bir duruma geleceksiniz. Oyunda aktif olma süreniz az olduğu için bu ihtiyaçları yağmadan ve yaratık öldürmeden karşılamanız da mümkün olmayacak. Olası düşman saldırılarında askerim az diye çokta korkmanız gereken bir durum yok, çünkü yağmalanacak birşeyiniz yok. Zaten ihtiyacınız kadar olan kaynakları da depolarınız koruyacaktır.

Daha fazlası için diğer yazılara göz atmayı unutmayın!

27 Mart 2020 Cuma

ŞEHİR DÜZENİ OLUŞTURMA! Rise of Empires: Ice and Fire

Rise of Empires: Ice and Fire oyununda başlarda şehrinizde çok fazla alanınız ve az sayıda binanız olduğu için Merkez kale etrafında tüm binaları kontrol etmekte zorlanmayacaksınız. Ancak kaleniz seviye atladıkça ve yeni binalar ortaya çıktıkça bir karmaşa söz konusu olabilir. Harita modundan şehre girdiğinizde hangi binanızın nerede olduğunu detaylı bir incelemeden sonra keşfetmek gibi bir durum ortaya çıkabilir.

İşte bu karmaşayı ön gören Rise of Empires: Ice and Fire ekibi kurulan her binayı masrafsız olarak yer değiştirme hakkı vermiş. Yalnızca Merkez Kalenin ve Kaynakların yerlerini değiştiremezsiniz.

Yazımızın buradan sonraki kısmı ise tamamen tavsiye üzerinedir. Herkes kendi oyun tarzını düşünerek bir düzenleme yapabilir.

Şehrinizdeki karmaşayı önlemek için Kalenizi merkez olarak kabul ederek her bir cephesine bir tür bina dizilimi yaparak bir düzenleme yapabilirsiniz. Merkez kaleden güney, kuzey, doğu ve batı istikametlerinde birer yol çıkarın ve her bir yolun etrafına benzer özelliklerdeki binaları dizin.

Örneğin;

Doğu yolunu askeri eğitim kampları, kampüs, meslek kampüsü, sefer çadırı, han, arena, sürgün kulesi, hastane gibi binalarla doldurun.

Batı yolunu aynı şekilde kaynak üretimi ve depolama ile ilgili binalarla doldurun.

Kuzey yolunu seviye atlatılamayan tek seviyeli binalarla (meslek salonu, mühendislik fakültesi, istihbarat şubesi vs.) doldurun.

Güney yolunu ise evler ve işçi evleri ile doldurun.

              

Bu size oyuna her girdiğinizde işlem yapacağınız binayı kolaylıkla bulmayı sağlar. Bir süre sonra harita gibi kafanızda şekilleneceği için aramadan erişeceksiniz.

Daha fazlası için diğer yazılara göz atmayı unutmayın!

HANGİ MESLEĞİ SEÇMELİYİM? Rise of Empire: Ice and Fire

Rise of Empire: Ice and Fire oyununda 3 grup meslek bulunmaktadır. Bir oyuncu Çiftçi, Yağmacı ve Tüccar gibi mesleklerden herhangi birisini seçerek oyuna o grubun avantaj veya dezavantajları ile devam eder.

Peki mesleklerin avantajları neler? 
Hangisini seçmek daha doğru? 
İstediğiniz zaman değiştirebilir misiniz?




Çiftçi

Artıları: Kale seviyesine bağlı olarak belirli bir miktar kaynağı saldırı aldığında yağmadan koruyabilir. Harita modunda bulunan kaynaklardan toplama hızınıza %50 hız eklenir. Kaynak toplama kapasitenize %100 kapasite eklenir.

Eksileri: Saldırıda atak %30 daha zayıf, saldırıda savunma %30 daha zayıf ve birlik hareket hızı %30 daha yavaştır.

Özel Binası: Üretim Anlaşması binasıdır. Çiftçiye özeldir. Diğer meslekler kullanamaz. Üretim verimliliğini büyük ölçüde arttırır. Seviyesine göre depolara tek seferde 4 saatlik üretime kadar kaynak sağlayabilir.

Yağmacı

Artıları: Saldırıda birliklerin yağma kapasitesi %150 fazladır. Saldırıda ölen askerlerin %40'ı yaralı olarak tedavi edilebilir ve orduya geri kazandırılır. Tedavi hızı +%100 fazladır.

Eksileri: Altın, odun, gıda, taş ve demir üretimi %30 daha düşüktür. Toplama kapasitesi %50 daha düşüktür.

Özel Binası: Yağma Salonu binasıdır. Yağmacıya özeldir, diğer meslekler kullanamaz. Toplam saldırı ve savunma gücünü seviyesi oranınca (max. %25) arttırır.

Tüccar

Artıları: Altın üretimi %50 fazladır. Askerlerin tavernadan gıda tüketimi %30 daha düşüktür. Pazarda kaynak satışından elde edilen gelir %50 daha yüksektir.

Eksileri: Saldırı aldığı zaman %100 daha fazla kaynağı yağmalanır. Yaralı asker tedavi hızı ve masrafı %50 daha fazladır.

Özel Binası: Karaborsa binasıdır. Tüccara özeldir, diğer meslekler kullanamaz. Seviyesi oranında belli bir vergi oranıyla ittifakındaki diğer oyunculara malzeme desteğinde bulunabilir. Tüccar mağazasından alışveriş yapabilir.

Son 2 sorumuza beraber cevap vereceğiz: Hangisini seçmek daha doğru ve istediğiniz zaman değiştirebilir misiniz?

Bulunduğunuz merkez kale seviyesine bağlı olarak cevapları değişir. Ancak biz oyuna yeni başladığınızı varsayarak yanıtlayalım. Önceki yazılarımızda bahsettiğimiz üzere 1-10 seviye arası olanlar başlangıç seviyesindeler. Dolayısı ile saldırı ve yağmadan çok gelişme çabasındalar. Bundan dolayı 1-13 seviye aralığında: Çiftçi mesleğini kullanmanın daha doğru ve gelişimi hızlı olacağı aşikar. 13. seviyeye kadar neden çektik açıklayalım: çünkü oyunda belli aralıklar ile meslek değiştirebiliyorsunuz. 6-13-16-19 gibi.

13. seviyeye merkez kaleyi ulaştırdıktan sonra başlangıç gelişiminiz tamamlanmış olacak hatta Depo-I'lerinizi son seviyelerine yükseltmiş olacaksınız. Bundan dolayı artık çiftçi olmaktansa 5. seviye ordunuzla haritada dişinize kestirdiğiniz tüm kaleleri yoklamaya başlayabilirsiniz. Yani yağmacı olma zamanı gelmiştir.

19. seviyeden sonra ise eğer buyruğunuz altında bir lonca var ise yeri geldiğinde onları da besleyebilmeniz ve ittifakınızda bir huzur ortamı, birliktelik, güven ve sadakat oluşturmanız açısından Tüccar olmanızı tavsiye ederiz. Kaynak paylaşabilme özelliği sayesinde loncanızda gelişme çabasında olan oyunculara yardım edebilirsiniz.

Diğer yazılara göz atmayı unutmayın!

YENİ BAŞLAYANLAR İÇİN İPUÇLARI ! Rise of Empires: Ice and Fire

Rise of Empire: Ice and Fire oyununu daha yeni yüklediniz ve başlangıçta her şey çok mu karmaşık geliyor?

Daha önce onlarca strateji oyunu oynamış olsanız bile Rise of Empire: Ice and Fire oyununa başladığınız zaman onlarca karmaşık yapı ve yapılması gereken uzun bir görevler listesi ile karşı karşıya kalacaksınız. Birkaç saatinizi oyun için harcadıktan sonra sizde oyunu kavramaya başladığınızı fark edeceksiniz. Ancak başlangıçta tavsiyemiz oyunun size verdiği yönlendirmeleri takip etmeniz. Çünkü oyun temel gelişimi sağlamanızı tavsiye eden yönlendirmeler sunuyor. Bazı gelişmeler sadece merkez kale seviyesinin belli bir düzeye ulaşması ile aktif edilebiliyor, dolayısı ile en doğrusu Rise of Empire: Ice and Fire tavsiye geliştirmelerini takip etmek. Oyunun sizi yönlendirdiği gelişmeleri yapın. Ekranınızın hemen alt kısmında görevler bölümünden günlük ve uzun vadeli görevler listesini inceleyin ve onları yapın. Teknolojik gelişme tavsiyeleri ise araştırma bölümüne girdiğinizde ekranın alt kısmında gösterilmektedir. 



Rise of Empire: Ice and Fire tavsiye gelişmelerini tamamladıktan sonra boşta yeterince işçiniz olduğu zaman sağ alttaki inşa et bölümünde tamamlanmayan diğer binalara yönelebilirsiniz. Bu arada oyuna başladığınızda inşa çalışmalarında kullanabileceğiniz 1 işçiniz olacak ama merkez kale seviyeniz belli seviyelere geldiğinde Rise of Empire: Ice and Fire size yeni işçiler verecek.

Gelişiminiz başlangıç seviyesini tamamlayana kadar Rise of Empire: Ice and Fire yönlendirmelerine ihtiyaç duysanız da bir noktadan sonra tüm kararlarınızı kendi stratejileriniz doğrultusunda alacaksınız.

Rise of Empire: Ice and Fire HIZLI GELİŞİM TAVSİYELERİ

1- Merkez Kalenizin seviyesini olabildiğince erken 10'a çıkarmaya çalışın. Merkez kaleyi bu seviyeye çıkardıktan sonra diğer binaların gelişimi ile ilgilenebilirsiniz. Kalenizi 10. seviyeye çıkarırken elbette diğer binaların tamamını 1. seviyede tutamazsınız, ancak binaların tamamını en üst seviyede geliştirmek için zaman harcamayın. Eğer bir binanın direk olarak kale seviyesini arttırmayla veya asker eğitimiyle bir ilgisi yoksa geliştirmeyi sonraya bırakın.

2- Merkez kale seviyenizi (8-10) arası bir seviyeye çıkardıktan sonra önemli binaları yükseltmeye öncelik verin. Nüfusunuzu arttırın, kaynak üretim binalarının ve depolarınızın olabilecek en üst seviyede olduğundan emin olun.

İlerleyen zamanlarda her ne kadar haritadaki kaynaklardan çok daha fazla toplayacak olsanız da başlangıç aşamalarında şehrinizdeki kaynakların gelişiminize büyük katkısı olacaktır. O yüzden ihtiyaçlarınız karşılayacak kadar üretimiz olması gerekiyor.

Binaların tamamı gelişim için önem arz etmiyor, dolayısı ile kalenizi 10. seviyeye getirmeden tüm binaları geliştirmek için çabalamak sizi yavaşlatacaktır. 

Öncelik vermeniz gereken binalar; Merkez Kale, Evler, Kaynak Binaları ve Asker Eğitim Binalarıdır.

26 Mart 2020 Perşembe

AKTİVASYON KODLARI KULLANARAK BEDAVA ÖDÜL KAZAN! Rise of Empires: Ice and Fire

AKTİVASYON KODLARI GİREREK BEDAVA ÖDÜL + ELMAS KAZANMA

Oyun sunucusu IM30 oyunculara farklı zamanlarda bazı kodlar hediye ederek ücretsiz ödüller vermektedir. Bu yazımda bu kodlar nedir ve nasıl kullanılır bunlardan bahsedeceğim.

Aktivasyon Kodu Giriş Sayfasına Erişim Görsel Anlatım

1. Oyun açık konumda iken, sağ taraf orta noktada görünen MENU sekmesine dokunuyoruz.

2. Açılan çubukta 3 (...) nokta olarak görünen yere dokunuyoruz.

3. Açılan ayarlar penceresinde sol alt köşede Aktivasyon kodu bölümü görünmektedir, oraya dokunuyoruz.


4. Sırayla aşağıda yazdığım kodları girerek OK a basıyoruz.

Birinci Kod      : ROE
İkinci Kod        : ROEFAMILY
Üçüncü Kod     : ROEILOVE
Dördüncü Kod : BACKTOROE
Beşinci Kod     : WELCOMETOROE
Altıncı Kod      : WELCOMEROE


Bu kodları girip onayladıktan sonra postanıza ödülleriniz gelecektir. Ancak bildiğim kadarıyla bu kod girme bölümü Android telefonlarda var. IOS kullanıcıları bilgisayarda IOS oyunları oynamayı sağlayan programlar vasıtasıyla erişerek bu kodlardan faydalanabilir.

OYUN HAKKINDA DAHA FAZLA BİLGİ VE İPUÇLARI İÇİN DİĞER YAZILARI OKUMAYI UNUTMAYIN!

24 Mart 2020 Salı

BİNALARI TANIYALIM! Rise of Empires: Ice and Fire

MERKEZ KALE

Şehrin merkez binasıdır. Merkez kale seviyesi yükseldikçe diğer binalar açılır.

Diğer binalara göre savaş gücünü en çok arttıran binadır.

Merkez kale seviyesi yükseldikçe krallığın haritadaki görseli heybetlenecektir.

Bunların dışında üretim, eğitim veya savaş ile ilgili herhangi bir direk etkisi yoktur.

Maksimum Seviye: 25



TAVERNA

Taverna; şehirdeki toplam nüfusun yeme içme ihtiyaçlarının karşılandığı yerdir.

Tavernaya su ve buğday aktarılarak nüfusun azalması engellenir.

Ayrıca şehir merkez kalesinin seviyesini yükseltebilmek için tavernanın seviyesinin merkez kale ile aynı olması gerekmektedir.

Her şehirde 1 adet taverna kurulabilir.

Maksimum Seviye: 25



EVLER


Evler şehrin nüfusunu arttırmak için kurulurlar.

Merkez kale seviyesi yükseldikçe birden fazla ev kurulabilir.

Kurulan evlerdeki nüfusun hayatta kalması tamamen tavernada içecek ve yiyecek olması durumuna bağlıdır.

Maksimum Seviye: 25





SAVUNMA KALESİ

Savunma kalesi şehir saldırıya uğradığında savunma yapacak askeri birliklerin ve savunma düzeninin belirlendiği yerdir.

Seviye yükseltme diğer binalara nazaran daha zordur.

Ayrıca şehrin savunma gücüne de bu binadan bakılabilir.

Şehrin savunma gücü sıfırlanırsa oyun otomatik olarak sizi bulunduğunuz konumda harabeye dönüştürerek haritada herhangi bir yere gönderir.

Maksimum Seviye: 25


GÖZLEMCİ KULESİ

Gözlemci kulesi saldırmadan önce, saldırı yapılacak şehirdeki birliklerin sayı, cins ve komuta eden kahramanın özellikleri bakımından detaylarını öğrenmek için kullanılır.

Haritada herhangi bir düşman şehre tıklayıp keşif denildiği zaman normal birlik yürüyüş hızından çok daha hızlı olarak keşif yapılır.

Savunma esnasında ise saldıran düşman birlikleri ile ilgi detayları verir.

Bina seviyesi arttıkça keşif detayları da artar.
Maksimum Seviye: 25


OKÇU KULESİ


Okçu kulesi düşman şehre saldırdığında savunma birlikleri ile birlikte düşmana karşılık verir.

Seviyesi yükseldikçe savunma gücü de artar.

Maksimum Seviye: 25







PAZAR

Pazar şehrin üretim ihtiyaçları doğrultusunda fazla malın takas ile başka bir ürüne veya satış ile altına dönüştürüldüğü binadır.

Pazarda sürekli işlem yapmak mümkün değildir.

Alım satım yapılacağı zaman oyuncunun balon çağırarak işlem yapması gerekir.

Belli aralıklarla balonun kendisi de gelip gider.

Maksimum Seviye: 25



KAMPÜS

Kampüs binalarının her biri 1 ordu anlamına gelmektedir.

Bu binaları kullanarak ordulara kahraman ve asker atamaları yapılır.

Kampüs binaları merkez kale seviyesi yükseldikçe belli aralıklarla açılır.

Kampüs seviyesi yükseldikçe bağlı orduya atanacak asker sayısı da artar.

Maksimum Seviye: 25




HARBİYE

Harbiye binası toplam askeri kuvvetlerin tamamını gösterir.

Ayrıca burada düşük seviye askerler belli bir kaynak masrafı ile daha üst seviye askere dönüştürülür.

Maksimum Seviye: 1







SÜRGÜN KULESİ

Sürgün kulesi savaşlarda ölen askerlerin belli bir süre sonra ve yine belli bir oranda diriltilmesini sağlar.

Diriltme işlemi %30 oranında kaynaklarla veya kaynak bağışlama ile yapılır.

Ayrıca mum kullanılarak diriltme yapılabilir.

Maksimum Seviye: 1





PİYADE KIŞLASI

Piyade asker eğitimi yapılır.

Seviye yükseldikçe eğitilen askerin sayısı ve güç seviyesi de yükselir.

Maksimum Seviye: 25








TALİM ALANI

Okçu asker, arbalet eğitimi yapılır.

Seviye yükseldikçe eğitilen askerin sayısı ve güç seviyesi de yükselir.

Maksimum Seviye: 25








AHIR

Atlı asker, süvari eğitimi yapılır.

Seviye yükseldikçe eğitilen askerin sayısı ve güç seviyesi de yükselir.

Maksimum Seviye: 25








ARENA

Kahraman geliştirmek için madalya gereklidir.

Bazen etkinliklerden ve şans çağrılarından sürekli benzer kahraman madalyaları gelir.

Arena sayesinde günde belirli bir adet madalyayı dönüştürerek istenilen kahramanın özellikleri geliştirilebilinir.

Seviye yükseldikçe takas günlük takas limiti artar.

Maksimum Seviye: 25


OKUL

Okul teknoloji araştırmalarının yapıldığı yerdir.

Okulda krallığın hızlı gelişmesi için;
Askeri Araştırmalar
İnşaa Araştırmaları
Üretim Araştırmaları
Ekipman Araştırmaları

yapılmaktadır.

Maksimum Seviye: 25


HAN

Ordulara komutanlık yapan kahramanlar Han kullanılarak çağrılır.

24 saatte bir her tür kahraman çağrısından 1 adet bedava kullanım sunulur.

Ayrıca etkinliklerden ve keşiflerden kahraman çağrı fişi de elde edilebilir.

Maksimum Seviye: 25






HASTANE

Yaratıklarla yapılan savaşlarda askerler ölmez, yaralanırlar.

Yaralı askerler hastanede kaynak karşılığı tedavi edilirler.

Tedavi edilecek asker miktarı arttıkça gereken kaynak ve tedavi süreci artar.

Hastane seviyesi arttıkça eş zamanlı tedavi edilebilir asker miktarı artar.

Merkez kale seviyesi yükseldikçe birden fazla hastane kurulabilir.

Maksimum Seviye: 25


SEFER ÇADIRI

Sefer Çadırı askeri eğitim kamplarındaki aynı anda eğitilebilir asker sayısını ve eğitim hızını etkiler.

Çadır seviyesi arttıkça eğitim eğitilen asker başına düşen eğitim süresi kısalır.

Merkez kale seviyesi yükseldikçe birden fazla sefer çadırı kurulabilir.

Maksimum Seviye: 25





İTTİFAK SALONU

Hemen hemen tüm strateji oyunlarında olduğu gibi Rise of Empires: Ice and Fire oyununda da ittifak kurulabilir, 100 oyuncuya kadar birlikte mücadele verilebilir.

İttifak solunu bir ittifak kurulmasını veya bir ittifaka katılınmasını sağlar.

Ayrıca bu bina sayesinde ittifak üyeleri birbirlerinin inşaa ve araştırmalarına yardım edebilir, saldırılarda destek asker gönderip alabilirler.

Maksimum Seviye: 25




BELEDİYE


Kahramanları barındıran binadır.

Belediye sayesinde şehirdeki tüm kaynak ve askeri eğitim garnizonlarına kahraman atanarak bunların eğitim ve üretimleri daha efektif hale getirilir.

Maksimum Seviye: 25







İSTİHBARAT ŞUBESİ

Bulunulan dünya ile ilgili haberler, şehrinize en çok zarar veren düşman krallar, etkinlik duyuruları ve imparatorluk notlarına İstihbarat Şubesi kullanılarak erişilir.

Maksimum Seviye: 1








SAVAŞ OKULU

Savaş okulu aynı ittifakta bulunan oyuncuların birbirlerinin saldırı, savunma gibi durumlarını takip etmeleri ve saldırmak istediklerinde destek ordu toplamalarını sağlar.

Bina seviyesi arttıkça saldırı için toplanacak ordu sayısı artar. Her oyuncu yalnız 1 ordusunu gönderebilir.

Maksimum Seviye: 25





DEMİRCİ

Demirci ordulara kask, pelerin, ayakkabı, yüzük, kolye, kazma vs. gibi aksesuarın üretildiği yerdir.

Ayrıca işçi araştırmalarında elde edilen kristallerle alışveriş yapılan birde mağazası vardır.

Mağazadan doğrudan aksesuar parçaları alınabilir.

Maksimum Seviye: 25




İŞÇİ KABİNİ

Rise of Empire: Ice and Fire strateji oyununda bir şehrin tüm ilerleyişi oyuncunun inşaa edeceği binalara bağlıdır.

Binaları ise işçiler kurar. İşçiler işçi kabini sayısı kadardır.

Bir işçi aynı anda birden fazla bina inşaa edemez, birdene fazla seviye yükseltemez.

Oyun başladığında her ne sadece 1 işçi olsa da, merkez kale seviyesi yükseldikçe işçi kabini sayısı yani işçi sayısı da artar.
Maksimum Seviye: 1


MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ

Şehir içi dekorasyon imkanı sunar.

Harita modunda şehir görüntüsünü değiştirme, şehir içi modunda yol kenarı dekorasyonlar ekleme imkanı sağlar.

Maksimum Seviye: 1







MESLEK SALONU

Rise of Empire: Ice and Fire oyununda kullanıcılara 3 türlü meslek grubu imkanı verilmiştir.

Çiftçi, Yağmacı ve Tüccar olarak oynanabilir.

Bu mesleklerden birini seçerek oyuna devam edilir, Merkez kalenin bazı seviyelerinde meslek değiştirme hakkı tanınır.

Genel anlamda çiftçi kaynak üretiminde, yağmacı saldırıda, tüccar ise savunma ve altın üretiminde üstündür.
Maksimum Seviye: 1


KARABORSA (Tüccar)

Karaborsa Tüccar mesleğini seçmiş olan oyunculara özgü bir binadır.

Karaborsa sayesinde Tüccarlar ittifaktaki diğer oyunculara kaynak yardımında bulunabilirler.

Her kaynak transferinde karaborsa belli bir miktar kaynağı vergi olarak yükten düşer.

Maksimum Seviye: 25




ÜRETİM ANLAŞMASI (Çiftçi)

Üretim anlaşması binası meslek olarak çiftçiliği seçen oyunculara özeldir.

Büyük oranda üretim verimliliğini arttırır.

Ayrıca kaynak sıkıntısı yaşandığında belli aralıklarla ortalama 1-4 saatlik bir üretim miktarını tek tuşla üretir.

Maksimum Seviye: 25





YAĞMA SALONU (Yağmacı)

Yağma salonu binası meslek olarak yağmacıyı seçen oyunculara özeldir.

Saldırılarda elde edilen ganimet kaynak oranını seviyesi oranınca arttırır.

Ayrıca genel savunma ve saldırı oranını seviyesi oranınca arttırır.

Maksimum Seviye: 25






KİLER

Kiler şehrin kaynak saklama kapasitesini belirler.

Birden fazla kurulabilir.

Maksimum Seviye: 10








TAŞLIK

Taşlık şehrin taş üretim kapasitesini belirler.

Birden fazla kurulabilir.

Maksimum Seviye: 10








İÇKİ DEPOSU

İçki deposu şehrin içecek üretim kapasitesini belirler.

Birden fazla kurulabilir.

Maksimum Seviye: 10








DEMİR DEPOSU

Demir deposu şehrin demir üretim kapasitesini belirler.

Birden fazla kurulabilir.

Maksimum Seviye: 10








ODUN DEPOSU

Odun deposu şehrin odun üretim kapasitesini belirler.

Birden fazla kurulabilir.

Maksimum Seviye: 10








KRALİYET KÖMÜR FABRİKASI

Kömür atölyesinde odun yakılarak üretilen kömür burada işlenir.

Direkt olarak kendi başına kömür üretemez.

Maksimum Seviye: 25








KÖMÜRLÜK

Kömürlük şehrin kömür üretim kapasitesini belirler.

Birden fazla kurulabilir.

Maksimum Seviye: 10








KÖMÜR ATÖLYESİ

Şehirdeki tüm binaların kullanımı için kömür üretilir.

Kömür diğer kaynakların üretimini de etkiler.

Kömür üretimi durursa diğer üretimlerde yavaşlar.

Maksimum Seviye: 25






DARPHANE

Darphane altın üretim yeridir.

Tüm teknolojik araştırmalar ve bina geliştirmeleri için altın gereklidir.

Maksimum Seviye: 25








DEMİR MADENİ

Demir madenleri şehir içerisindeki demir kaynaklarının yanına kurulur ve demir üretimi yapar.

Bir kaynak etrafına 4 demir madeni kurulabilir.

Binalar madenlerin alanına kurulamaz.

Maksimum Seviye: 25





TAŞ MADENİ

Taş madenleri şehir içerisindeki taş kaynaklarının yanına kurulur ve taş üretimi yapar.

Bir kaynak etrafına 4 taş madeni kurulabilir.

Binalar madenlerin alanına kurulamaz.

Maksimum Seviye: 25





TARLA

Tarlalar şehir içerisindeki tarla arazilerinin yanına kurulur ve tahıl üretimi yaparlar.

Bir arazi çevresine 4 tarla kurulabilir.

Binalar tarla alanına kurulamaz.

Maksimum Seviye: 25





MARANGOZ

Marangoz şehir içerisindeki orman arazilerinin yanına kurulur ve odun üretimi yapar.

Bir orman çevresine 4 marangoz kurulabilir.

Binalar marangoz alanına kurulamaz.

Maksimum Seviye: 25





İÇKİ FABRİKASI

İçki fabrikası şehir içerisindeki su kaynaklarının yanına kurulur ve içecek üretimi yapar.

Bir su kaynağı çevresine 4 içki fabrikası kurulabilir.

Binalar su kaynağı alanına kurulamaz.

Maksimum Seviye: 25




Call of Duty: Warzone Mobile

Call of Duty: Warzone Mobile - Mobilde Yeni Bir Savaş Arenası Call of Duty serisinin hayranları için müjde! Call of Duty: Warzone Mobile, se...